SQUARE ENIX 『ファイナルファンタジー レゾナンス』OPムービーをはじめとするいくつかのイベントシーン
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- Service/Product
- OPムービーをはじめとするいくつかのイベントシーン
- Official Site
- ファイナルファンタジー レゾナンス 公式サイト
- Creative Director
- 白川 東一
- Director
- Producer
- 3DCG
- 生嶋 就、山下 裕次郎、大窪 真悟、石井 真登、原山 大輝
ドットならではの美しさ、3Dのダイナミックさ、2つは両立するのか…!?カット毎の要素、アクション、カメラによって正解が毎回変わるというスリリングさがある表現で、終始試行錯誤だったと思います。作るのは悩ましさ満点ではありましたが、見た人にスゲー!面白い!と楽しんでもらえたらとてもとても嬉しいです。

CG:山下 裕次郎
目新しい表現の中にも懐かしさも感じる印象的な映像作品が仕上がりました。 試行錯誤の集大成を堪能して頂ければ幸いです。 実際にゲームをプレイして、物語だけでなくイベントシーン映像にも期待してお楽しみください。

CG:大窪 真悟
改めてドット絵とは。というところからスタートし、 なんだこれは!?スゴイ!と感じてもらえるように表現に対する試行錯誤をとにかく繰り返しました。 その甲斐もあり、ドットと3Dが融合した映像に仕上がりました。 皆でたくさんの挑戦ができた作品です。ドット絵、本当に奥が深い。。
スクウェア・エニックスの最新RPG『ファイナルファンタジー レゾナンス』にて、OPムービーをはじめとするいくつかのイベントシーンのクリエイティブディレクションを、KOO-KI白川東一が担当しました。
本作は、もし、「ファイナルファンタジー」がドットのまま進化を遂げていたら——。というコンセプトのもと開発されたタイトルです。
ゲーム本編では、ドットと3DCGを融合した「HD-2D」によって懐かしくも壮大な世界が描かれています。一方、OPムービーやイベントシーンでは、3DCGを独自の技術でピクセル化した映像【シネマティックピクセル】で表現しています。
ドット絵ならではの温かみや懐かしさを残しながらも、映画的な演出やダイナミックなカメラワークを実現し、ゲーム体験をよりドラマチックに彩っています。
『ファイナルファンタジー』シリーズのDNAを受け継ぎながら、懐かしさと最新技術が融合した映像表現に挑戦した本作をぜひご覧ください。
現在公開中のアナウンストレーラーでは、その映像表現の一端をご覧いただけます。【シネマティックピクセル】が描き出す冒険の全貌は、ゲーム本編でお確かめください。




\『ファイナルファンタジー レゾナンス』は2026年10月22日(木)より発売中!/

ー<STAFF>ーーーーーーーーーーーーーーーー
クリエイティブディレクション:白川 東一(KOO-KI)
プロデューサー:河原 幸治(KOO-KI)
CGデザイナー:生嶋 就、山下 裕次郎、大窪 真悟、石井 真登、原山 大輝(KOO-KI)
(KASSEN)佐藤 大洋、城戸 久倫、三宮 龍之介、三原 昌也、田邊 陽太、河島 健太
(HASH)東 孝太郎、三木 康平、伏見 敏晴、佐藤 瑞希、大竹 藍人、平山 大輝、重久 皓紀、入江 亘輝
(グラフィニカ)横山 智人、中田 学
(Cai)豊浦 慶祐、小松 泰
(WACHAJACK)山本 遼、松枝 沙保梨、岡田 杏、戸崎 海
(Barehand Modeling Studio)一瀬 隼
(Kakela Studios)一丸 敦生、田島 奈英、橋本 和樹
(外部協力スタッフ)村上 聖、西海 治幸、川崎 悠太
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ドット世代の人間としては、新たなドット表現を求められた時点でとてもやりがいのあるお仕事でした。実験的なアプローチに悩みに悩みながらも作り上げた本作。結果、これまで養ってきた映像表現の引き出しを片っ端から開けて試行錯誤しながら2Dとも3Dともとれる映像に仕上がりました。年配の方には懐かしくも新しい。若い方には目新しい。そんなFFの新たなジャンルとして見てもらえると嬉しいです。