プロフィール

’74年大阪生まれ。ゲーム/映画OP・TV-CM・番組パッケージなどのディレクションを手がけ、キャラクターを使用した映像表現を得意とする。

代表作は、コナミ パワプロシリーズ(パワメジャ2、2009、パワプロ15~2022)オープニングムービー、映画「ルパン三世 THE FIRST」オープニングムービー。オリジナルアニメーション「ミスターシェイプ」は世界10カ国以上で上映され、知育アプリ「タッチカード」は文化庁メディア芸術祭審査委員会推薦作品に選出。

料理愛好家・平野レミ公式ブランド「remy」とのコラボによる食育アプリ「タッチフード」や博多大丸福岡天神店・キッズフロアを全面プロデュース。空間演出・体験演出へも活躍の場を広げている。

’17年 熊本地震の復興支援プロジェクトのために制作した「最終回のうた」で宮城・仙台アニメーショングランプリでグランプリ受賞。

’18年福岡市科学館にて、デジタル技術とアナログ体験が混ざり合った特別展「スケスケ展」を企画・演出し、来場者8.5万人を達成。

’19年〜’23年は「スケスケ展」を全国12都市にて巡回し、総来場者数 約40万人を記録した。

  • 熱海秘宝館 リニューアルエリア「ネオ秘宝館」コンテンツ『スケスケメガネ』

    熱海秘宝館のリニューアルエリア「ネオ秘宝館」において『スケスケメガネ』を企画制作させていただきました。

    日本唯一の秘宝館といわれる、熱海秘宝館の1コーナーを担当させていただきました。スケスケメガネをかけると「あんなもの!」や「こんなもの!」まで見えちゃいます。この場では紹介できない18禁。現地で思う存分堪能してください。

    あのスケスケメガネが、ワクワク感はそのままに、秘宝館verになりました。 かけると見えてくる色んなモノをお楽しみください。

    D:石井 真登

    制作中は必ずと言っていいほど、「あんな言葉!」や「こんな言葉!」が飛び交っていました。色んな意味でとても新鮮なお仕事で、制作していて楽しかったです!

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  • コナミデジタルエンタテインメント パワフルプロ野球2024-2025 オープニングムービー

    「パワプロシリーズ」30周年記念作のオープニングムービーを、今回もコナミデジタルエンタテインメント× KOO-KIで制作させていただきました!

    パワプロ30周年の集大成にふさわしく、企画資料や過去作アートワーク/OP、さらには歴代レジェンドOBを登場させる事で30年を一気見できるOPに仕上げました。そして最後に真打登場。ただただ野球が好きだ!そんな野球ファン、パワプロファンに届く映像なれば嬉しいです。パワプロくんがこれまで共に歩んできたガンダーとの初共演OPでもあります。さぁみんな!野球しようぜ!

    パワプロが発売されて30年、パワプロのこれまでやレジェンドOBたちとともに走り抜けるOPです。前作の青春イメージからがらりと変わり、今回は輝かしい栄光の過去~未来へ、カッコイイと派手さを意識。また、OP前半では、これまでのパワプロにまつわるものがちりばめられているので、是非見つけて一緒に振返ってもらえればと思います。

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  • 日本マクドナルド 「モバイルオーダーでポテトがオトク♪」篇

    ついに!不二子ちゃん登場!ルパン三世×マクドナルドのコラボCM第4弾が公開されました。今回はTVCMの他に、YouTube(Bumper) 、 X(Twitter) 、TikTok、TVer などでもご覧いただけます。

    不二子がついに登場。セリフ撮りでの沢城さんの美声はさすがの一言。皆うっとりと聞き惚れてしまいました。とっつぁんもすっかりモバイルオーダーを使いはじめたのか、スマートにルパン一味を追いかける時代に!?そんなコラボ第四弾。是非ご覧ください。

    マクドナルドのルパンコラボシリーズも4弾目。満を持しての不二子ちゃん登場はルパンフリークの皆さんにも喜んでいただけるはず、と気持ちよく進行できました。

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  • コナミデジタルエンタテインメント 「パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード」ブランディングムービー

    パワプロシリーズで大人気の「栄冠ナイン」がスマホアプリ版でついに登場!本作のブランディングムービーを、今回もコナミデジタルエンタテインメント× KOO-KIで制作させていただきました!

    eBASEBALLパワフルプロ野球2022OPの世界観を踏襲し、高校野球に特化したゲームのブランディングムービーとして「あおはる」の1コマを矢継ぎ早に魅せる構成としました。主役は名もなき高校球児たち。けれども3年間を全力で走り抜けた球児たちは確かにここにいる。そんな読後感を感じれるようディレクションしました。目指せ全国制覇!栄冠は君に輝くか!

    大人気モードの栄冠ナインがスマホで!?今回も社内のパワプロチームみんなで各々の「アオハル」出し合い、各カットの細部にまで詰め込みました。この映像を通して選手だけじゃないみんなの熱い夏に思いを馳せ、ゲームを楽しんで遊んでもらえればと思います。

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  • NHK 手話アニメーション「しゅわわん!」

    NHK Eテレで放送されるアニメ「しゅわわん!」のオープニング&エンディングをKOO-KI白川 東一が手掛けました。放送は3月22日~Eテレで3日連続放送。各話5分間のシリーズものです。

    NHK「しゅわわん!」の原作は齋藤 陽道さんによる育児まんが日記『せかいはことば』です。つまり本編はアニメですが、リアルである事を感じさせるため、オープニングは齋藤さんが撮影した写真を、エンディングは実際の日記を元に構成しました。優しく語りかける本編と共に、ほっとしてはっとする手話のある世界を感じていただければ幸いです。

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  • ドライブスルーモバイルオーダー「さらば長き注文(オーダー)」篇 KOO-KI WORKS

    日本マクドナルド ドライブスルーモバイルオーダー「さらば長き注文(オーダー)」篇

    ルパン三世×マクドナルドのコラボCMをKOO-KI白川 東一が演出しました。CMはオリジナル書き下ろしストーリーで、ドライブスルー利用時に起こりがちなシチュエーションを描いています。

    制作トムスさんの全面協力を経て、出来上がる絵を見ながら「わっはぁ!本物だぁ!すっげぇぜ~!」とルパンばりのテンションで楽しんで演出させていただきました。BGMはルパン三世のテーマ’80を使用。軽快な音楽と共に、五ェ門が颯爽とスマホを操作する様を楽しんで見ていただけたらと思います。

    おなじみの3人のいつものわちゃわちゃぶりをCM尺の中でもしっかりと表現したいと白川がこだわって作りました。マクドナルドのサービスをお伝えする新しい顔をつくることができて嬉しいですね。

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  • NHK みんなのうた「たのしいね」

    NHK「みんなのうた」で放送される名曲カバー「たのしいね」のアニメーションをKOO-KI白川 東一が手掛けました。歌は歌唱動画で絶大な人気を誇る、ハイトーンが魅力の天月さんが担当しています。

    オリジナル楽曲のアニメーションは、ひょっこりひょうたん島のオープニングなどで知られる久里洋二さんが作られています。そんな大きなプレッシャーと大変な名誉の中、自分の世界観をおもいっきりぶつけてみようという思いで映像化しました。一つ一つの音は小さいけれどみんなで奏でれば大きなうたになる。そんな思いを(いろ/かたち/ことば)あそびを通じ、音ハメの痛快さ、初動と余韻の気持ちよさ、アハ体験を感じる映像演出で表現しました。たのしいね!と感じてもらえれば僕も最高に楽しい!

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  • コナミデジタルエンタテインメント eBASEBALLパワフルプロ野球2022 オープニングムービー

    国民的No.1野球ゲーム「パワプロシリーズ」最新作のオープニングムービーを、今回もコナミデジタルエンタテインメント× KOO-KIで制作させていただきました!

    誰しもが限られた時間の中で必死に生きている。パワプロ君、仲間、ライバル、応援してくれる人々、そんな人々をアオハルエピソードを満載にマネージャー目線で描きました。託された想いを、また次に託す。夢の跡をいつか超えてはじまる僕らの未来。目指せ!甲子園。細かい伏線回収にも拘ったストーリーを是非見てください。

    前3作のようなパワフェスモードの内容に寄せたお祭りな感じとは、がらりと方向性を変えて、熱い青春ムービーに仕上がりました!何度も聞きたくなる聞けちゃう。そしてジワリと泣けちゃう!?曲や歌と相まってこれまで以上に噛み応え抜群です。ぜひリピートして一緒に歌ってください!

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  • スケスケ展−スケると見える仕組みの世界−

    2018年の夏に福岡市科学館にて開催された特別展。様々な生物や物の中身を『スケる(透ける)』を通して紹介しました。2023年7月7日(金)〜8月27日(日)の東京で巡回展を終了しました。

    僕自身も紹介物で知らない事がたくさんあり、1つずつ 知識を得る楽しみがありました。8.5万人の来場者!嬉しい!現在、全国巡回中!

    不思議な体験展示が出来ました。

    福岡科学館開館以来初のオリジナル展を西日本新聞社、RKBとともにプロデュース。なんだかわからないけど気になるタイトルにこだわりました。

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  • 難聴の子を持つ家族会そらいろ なんちょうなんなん

    『難聴の子を持つ家族会そらいろ』が募ったクラウドファンディング成立を受け、白川 東一が難聴がわかるアニメを制作しました。

    難聴ってなんなん?と、知らない人を代表する気持ちで作りました。難しい事はたくさんあるけれど、ついついみんなで口ずさんでいる。そこから深まる事も沢山あるんじゃないかなと強く思っています。

    制作過程を見ていた息子2人にもしっかり定着して、歌って+身振り手振りしています。

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